本文整理汇总了C++中ref_ptr::createShaderProgram方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::createShaderProgram方法的具体用法?C++ ref_ptr::createShaderProgram怎么用?C++ ref_ptr::createShaderProgram使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::createShaderProgram方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
GuiShader::GuiShader(const ref_ptr<graphics::Context>& context, const string& vertexShader, const string& fragmentShader) :
context(context),
shaderProgram(context->createShaderProgram(vertexShader, fragmentShader)),
shaderParamMvp(shaderProgram->getParameter("ModelViewProjectionMatrix")),
shaderParamMvpValue(),
shaderParamMvpDirty(true),
shaderParamTexture(shaderProgram->getParameter("Texture")),
shaderParamTextureDirty(true)
{
}