当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ref_ptr::AddShapeRenderer方法代码示例

本文整理汇总了C++中ref_ptr::AddShapeRenderer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::AddShapeRenderer方法的具体用法?C++ ref_ptr::AddShapeRenderer怎么用?C++ ref_ptr::AddShapeRenderer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::AddShapeRenderer方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CacheRuler

m2::PointF LayerCacher::CacheRuler(Position const & position, ref_ptr<LayerRenderer> renderer,
                                   ref_ptr<dp::TextureManager> textures)
{
  m2::PointF rulerSize;
  renderer->AddShapeRenderer(WIDGET_RULER,
                             Ruler(position).Draw(rulerSize, textures));
  return rulerSize;
}
开发者ID:Mapotempo,项目名称:omim,代码行数:8,代码来源:layer_render.cpp

示例2: CacheCopyright

m2::PointF LayerCacher::CacheCopyright(Position const & position, ref_ptr<LayerRenderer> renderer,
                                       ref_ptr<dp::TextureManager> textures)
{
  m2::PointF size;
  renderer->AddShapeRenderer(WIDGET_COPYRIGHT,
                             CopyrightLabel(position).Draw(size, textures));

  return size;
}
开发者ID:Mapotempo,项目名称:omim,代码行数:9,代码来源:layer_render.cpp

示例3: CacheCompass

m2::PointF LayerCacher::CacheCompass(Position const & position, ref_ptr<LayerRenderer> renderer,
                                     ref_ptr<dp::TextureManager> textures)
{
  m2::PointF compassSize;
  Compass compass = Compass(position);
  drape_ptr<ShapeRenderer> shape = compass.Draw(compassSize, textures, bind(&DrapeGui::CallOnCompassTappedHandler,
                                                                            &DrapeGui::Instance()));

  renderer->AddShapeRenderer(WIDGET_COMPASS, move(shape));

  return compassSize;
}
开发者ID:Mapotempo,项目名称:omim,代码行数:12,代码来源:layer_render.cpp

示例4: CacheScaleLabel

m2::PointF LayerCacher::CacheScaleLabel(Position const & position, ref_ptr<LayerRenderer> renderer, ref_ptr<dp::TextureManager> textures)
{
  MutableLabelDrawer::Params params;
  params.m_alphabet = "Scale: 1234567890";
  params.m_maxLength = 10;
  params.m_anchor = position.m_anchor;
  params.m_font = DrapeGui::GetGuiTextFont();
  params.m_pivot = position.m_pixelPivot;
  params.m_handleCreator = [textures](dp::Anchor, m2::PointF const &)
  {
    return make_unique_dp<ScaleLabelHandle>(EGuiHandle::GuiHandleScaleLabel, textures);
  };

  drape_ptr<ShapeRenderer> scaleRenderer = make_unique_dp<ShapeRenderer>();
  m2::PointF size = MutableLabelDrawer::Draw(params, textures, bind(&ShapeRenderer::AddShape, scaleRenderer.get(), _1, _2));

  renderer->AddShapeRenderer(WIDGET_SCALE_LABEL, move(scaleRenderer));
  return size;
}
开发者ID:Mapotempo,项目名称:omim,代码行数:19,代码来源:layer_render.cpp


注:本文中的ref_ptr::AddShapeRenderer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。