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C++ ref_ptr::InsertTriangleFan方法代码示例

本文整理汇总了C++中ref_ptr::InsertTriangleFan方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::InsertTriangleFan方法的具体用法?C++ ref_ptr::InsertTriangleFan怎么用?C++ ref_ptr::InsertTriangleFan使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ref_ptr的用法示例。


在下文中一共展示了ref_ptr::InsertTriangleFan方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Draw

void CircleShape::Draw(ref_ptr<dp::Batcher> batcher, ref_ptr<dp::TextureManager> textures) const
{
  int const TriangleCount = 20;
  double const etalonSector = (2.0 * math::pi) / static_cast<double>(TriangleCount);

  dp::TextureManager::ColorRegion region;
  textures->GetColorRegion(m_params.m_color, region);
  glsl::vec2 colorPoint(glsl::ToVec2(region.GetTexRect().Center()));

  buffer_vector<gpu::SolidTexturingVertex, 22> vertexes;
  vertexes.push_back(gpu::SolidTexturingVertex
  {
    glsl::vec4(glsl::ToVec2(m_pt), m_params.m_depth, 0.0f),
    glsl::vec2(0.0f, 0.0f),
    colorPoint
  });

  m2::PointD startNormal(0.0f, m_params.m_radius);

  for (size_t i = 0; i < TriangleCount + 1; ++i)
  {
    m2::PointD rotatedNormal = m2::Rotate(startNormal, (i) * etalonSector);
    vertexes.push_back(gpu::SolidTexturingVertex
    {
      glsl::vec4(glsl::ToVec2(m_pt), m_params.m_depth, 0.0f),
      glsl::ToVec2(rotatedNormal),
      colorPoint
    });
  }

  dp::GLState state(gpu::TEXTURING_PROGRAM, dp::GLState::OverlayLayer);
  state.SetColorTexture(region.GetTexture());

  double handleSize = 2 * m_params.m_radius;

  drape_ptr<dp::OverlayHandle> overlay = make_unique_dp<dp::SquareHandle>(m_params.m_id,
                                                                          dp::Center, m_pt,
                                                                          m2::PointD(handleSize, handleSize),
                                                                          GetOverlayPriority(), "");

  dp::AttributeProvider provider(1, TriangleCount + 2);
  provider.InitStream(0, gpu::SolidTexturingVertex::GetBindingInfo(), make_ref(vertexes.data()));
  batcher->InsertTriangleFan(state, make_ref(&provider), move(overlay));
}
开发者ID:65apps,项目名称:omim,代码行数:44,代码来源:circle_shape.cpp


注:本文中的ref_ptr::InsertTriangleFan方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。