本文整理汇总了C++中ref_ptr::CreateImage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ref_ptr::CreateImage方法的具体用法?C++ ref_ptr::CreateImage怎么用?C++ ref_ptr::CreateImage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ref_ptr
的用法示例。
在下文中一共展示了ref_ptr::CreateImage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Render
void Render(float curTime)
{
// render
device->Clear(true, true);
static float lastTime = -2.0;
switch(fractalType)
{
case JULIA:
RenderJulia(animationTime += (curTime - lastTime) * animationSpeed * toggleAnimation);
break;
case TAILOR:
RenderTailor(animationTime += (curTime - lastTime) * animationSpeed * toggleAnimation);
break;
default:
assert(!"Fractal is not supported");
break;
}
RenderCommon(curTime);
lastTime = curTime;
// here we can take screenshot
if ( takeScreenShot )
{
if ( outputFile.empty() )
{
// get time
static int screenNum = 0;
ostringstream numSS;
numSS << screenNum++;
outputFile = string("screen_") + numSS.str()
#ifdef SIMPLE_GL_USE_SDL_IMAGE
+ ".bmp";
#else // SIMPLE_GL_USE_DEVIL
+ ".jpg";
#endif // SIMPLE_GL_USE_SDL_IMAGE
}
// screenshot
ref_ptr<Image> image( device->CreateImage() );
//device->TakeScreenshot( image.get() );
image->SaveToFile( outputFile.c_str() );
outputFile.clear();
takeScreenShot = false;
}
#ifndef __ANDROID__
device->SwapBuffers();
#endif
}