当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ float3::X方法代码示例

本文整理汇总了C++中float3::X方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ float3::X方法的具体用法?C++ float3::X怎么用?C++ float3::X使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在float3的用法示例。


在下文中一共展示了float3::X方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void IGLUShaderVariable::operator= ( float3 val )
{
	// Check for a valid shader index
	if ( m_varIdx < 0 ) return;

	// Check for type mismatches
	if ( m_isAttribute )
	{
		AssignmentToAttribute( "vec3" );
		return;
	}
	if ( m_varType != GL_FLOAT_VEC3 && m_varType != GL_DOUBLE_VEC3 )
		TypeMismatch( "vec3" );

	// Ensure this program is currently bound, or setting shader values fails!
	m_parent->PushProgram();

	// For types of variable that can be assigned from our input value, assign them here
	if ( m_varType == GL_FLOAT_VEC3 )
		glUniform3fv( m_varIdx, 1, val.GetConstDataPtr() );
	if ( m_varType == GL_DOUBLE_VEC3 )
		glUniform3d( m_varIdx, val.X(), val.Y(), val.Z() );

	// We have a short "program stack" so make sure to pop off.
	m_parent->PopProgram();
}
开发者ID:sunf71,项目名称:IGLU,代码行数:26,代码来源:igluShaderVariable.cpp


注:本文中的float3::X方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。