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C++ Water::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中Water::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Water::update方法的具体用法?C++ Water::update怎么用?C++ Water::update使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Water的用法示例。


在下文中一共展示了Water::update方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateScene

void PropsDemo::updateScene(float dt)
{
	mTime += dt;

	mGfxStats->update(dt);

	gDInput->poll();

	// Fix camera to ground or free flying camera?
	if( gDInput->keyDown(DIK_N) )
		mFreeCamera = false;
	if( gDInput->keyDown(DIK_M) )
		mFreeCamera = true;

	if( mFreeCamera )
	{
		gCamera->update(dt, 0, 0);
	}
	else
	{
		gCamera->update(dt, mTerrain, 2.5f);
	}


	mWater->update(dt);
}
开发者ID:chenbk85,项目名称:3dlearn,代码行数:26,代码来源:PropsDemo.cpp

示例2: updateScene

void WaterDemo::updateScene(float dt)
{
    mGfxStats->update(dt);

    gDInput->poll();

    gCamera->update(dt, 0, 0);

    mWater->update(dt);
}
开发者ID:erickterri,项目名称:3dlearn,代码行数:10,代码来源:WaterDemo.cpp

示例3:

static void idle		(void)
{
	static float cTime = 0.0;

	camera.update(mouseX, mouseY);
	water.update(cTime);

	glutPostRedisplay();
	cTime += 0.02f;
}
开发者ID:ddoodm,项目名称:Computer-Graphics-Major-Assignment,代码行数:10,代码来源:Part2.cpp

示例4: update

void Level::update(float dt) {
    float Spread = 0.1;
    for(unsigned int i = 0; i < waterBlock->count(); i++) {
        Water *w = (Water *)waterBlock->objectAtIndex(i);
        w->update(dt);
    }
    //iteration speed and position
    for(int j = 0; j < 3; j++) {
        //adjust velocity
        for(unsigned int i = 0; i < waterBlock->count(); i++) {
            Water *w = (Water*)waterBlock->objectAtIndex(i);
            if(i > 0) {
                Water *lw = (Water *)waterBlock->objectAtIndex(i-1);
                leftDelta[i] = Spread*dt*(w->getPosition().y-lw->getPosition().y);
                lw->velocity.y += leftDelta[i];
            }
            if(i < waterBlock->count()-1) {
                Water *rw = (Water*)waterBlock->objectAtIndex(i+1);
                rightDelta[i] = Spread*dt*(w->getPosition().y-rw->getPosition().y);
                rw->velocity.y += rightDelta[i];
            }
        }
        
        //adjust Height
        for(unsigned int i = 0; i < waterBlock->count(); i++) {
            if(i > 0)  {
                Water *lw = (Water*)waterBlock->objectAtIndex(i-1);
                CCPoint old = lw->getPosition();
                old.y += leftDelta[i];
                lw->setPosition(old);
            }
            if(i < waterBlock->count()-1) {
                Water *rw = (Water*)waterBlock->objectAtIndex(i+1);
                CCPoint old = rw->getPosition();
                old.y += rightDelta[i];
                rw->setPosition(old);
            }
        }
    }
}
开发者ID:liyonghelpme,项目名称:cannonAndMator,代码行数:40,代码来源:Level.cpp


注:本文中的Water::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。