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C++ VideoPtr::CreateRenderTarget方法代码示例

本文整理汇总了C++中VideoPtr::CreateRenderTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ VideoPtr::CreateRenderTarget方法的具体用法?C++ VideoPtr::CreateRenderTarget怎么用?C++ VideoPtr::CreateRenderTarget使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在VideoPtr的用法示例。


在下文中一共展示了VideoPtr::CreateRenderTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Start

void MedievalTorch::Start(VideoPtr video, InputPtr input, AudioPtr audio)
{
	this->video = video;
	this->input = input;
	this->audio = audio;

	m_props.ambient = Vector3(1,1,1);

	Platform::FileManagerPtr fileManager = video->GetFileManager();
	m_provider = ETHResourceProviderPtr(new ETHResourceProvider(
		ETHGraphicResourceManagerPtr(new ETHGraphicResourceManager()),
		ETHAudioResourceManagerPtr(new ETHAudioResourceManager()),
		boost::shared_ptr<ETHShaderManager>(new ETHShaderManager(video, GS_L("assets/data/"))),
		GS_L("assets/"), video, audio, input));

	const Vector2 screenSize = video->GetScreenSizeF();

	const float TARGET_WIDTH = 480/4;
	const float TARGET_HEIGHT = 854/4;

	if (pTorch)
		pTorch->Release();
	pTorch = new ETHRenderEntity(GS_L("assets/entities/medieval_torch.ent"), m_provider);
	pTorch->SetOrphanPositionXY(Vector2(TARGET_WIDTH / 2.0f, TARGET_HEIGHT - (TARGET_HEIGHT / 10.0f)));
	pTorch->ScaleParticleSystem(0, 1.6f);
	pTorch->ScaleParticleSystem(0, screenSize.x / 480.0f / 4);

	renderTarget = video->CreateRenderTarget(static_cast<unsigned int>(TARGET_WIDTH), static_cast<unsigned int>(TARGET_HEIGHT), GSTF_DEFAULT);
}
开发者ID:andresan87,项目名称:Torch,代码行数:29,代码来源:MedievalTorch.cpp


注:本文中的VideoPtr::CreateRenderTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。