当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ Vec3d::transformPoint方法代码示例

本文整理汇总了C++中Vec3d::transformPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Vec3d::transformPoint方法的具体用法?C++ Vec3d::transformPoint怎么用?C++ Vec3d::transformPoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vec3d的用法示例。


在下文中一共展示了Vec3d::transformPoint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: transform

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
/// Transforms the plane with the given homogeneous transformation \a matrix
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void Plane::transform(const Mat4d& matrix)
{
    Vec3d n = normal();
    Vec3d point = pointInPlane();

    n.transformVector(matrix);
    point.transformPoint(matrix);

    setFromPointAndNormal(point, n);
}
开发者ID:CeetronAS,项目名称:CustomVisualizationCore,代码行数:13,代码来源:cvfPlane.cpp

示例2: transform

//--------------------------------------------------------------------------------------------------
/// Transform the min and max coordinate with the given transformation matrix
//--------------------------------------------------------------------------------------------------
void BoundingBox::transform(const Mat4d& matrix)
{
	// Check if box is invalid, and don't transform if so
	if (!isValid()) return;

	BoundingBox newBox;
    newBox.reset();

    Vec3d node;
    
    node.set(m_min.x(), m_min.y(), m_min.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_max.x(), m_min.y(), m_min.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_max.x(), m_max.y(), m_min.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_min.x(), m_max.y(), m_min.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_min.x(), m_min.y(), m_max.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_max.x(), m_min.y(), m_max.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_max.x(), m_max.y(), m_max.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

    node.set(m_min.x(), m_max.y(), m_max.z());
    node.transformPoint(matrix);
    newBox.add(node);

	*this = newBox;
}
开发者ID:CeetronAS,项目名称:CustomVisualizationCore,代码行数:47,代码来源:cvfBoundingBox.cpp


注:本文中的Vec3d::transformPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。