本文整理汇总了C++中UObject::HasAnyInternalFlags方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UObject::HasAnyInternalFlags方法的具体用法?C++ UObject::HasAnyInternalFlags怎么用?C++ UObject::HasAnyInternalFlags使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UObject
的用法示例。
在下文中一共展示了UObject::HasAnyInternalFlags方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetObjectsWithAnyMarks
void GetObjectsWithAnyMarks(TArray<UObject *>& Results, EObjectMark Marks)
{
// We don't want to return any objects that are currently being background loaded unless we're using the object iterator during async loading.
EInternalObjectFlags ExclusionFlags = EInternalObjectFlags::Unreachable;
if (!IsInAsyncLoadingThread())
{
ExclusionFlags |= EInternalObjectFlags::AsyncLoading;
}
const TMap<const UObjectBase *, FObjectMark>& Map = MarkAnnotation.GetAnnotationMap();
Results.Empty(Map.Num());
for (TMap<const UObjectBase *, FObjectMark>::TConstIterator It(Map); It; ++It)
{
if (It.Value().Marks & Marks)
{
UObject* Item = (UObject*)It.Key();
if (!Item->HasAnyInternalFlags(ExclusionFlags))
{
Results.Add(Item);
}
}
}
}