当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ UNavigationSystem::UpdateSmartLink方法代码示例

本文整理汇总了C++中UNavigationSystem::UpdateSmartLink方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UNavigationSystem::UpdateSmartLink方法的具体用法?C++ UNavigationSystem::UpdateSmartLink怎么用?C++ UNavigationSystem::UpdateSmartLink使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UNavigationSystem的用法示例。


在下文中一共展示了UNavigationSystem::UpdateSmartLink方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetDisabledArea

void USmartNavLinkComponent::SetDisabledArea(TSubclassOf<class UNavArea> AreaClass)
{
	DisabledAreaClass = AreaClass;
	if (IsNavigationRelevant() && !bLinkEnabled)
	{
		UNavigationSystem* NavSys = GetWorld()->GetNavigationSystem();
		NavSys->UpdateSmartLink(this);
	}
}
开发者ID:Tigrouzen,项目名称:UnrealEngine-4,代码行数:9,代码来源:SmartNavLinkComponent.cpp

示例2: SetEnabled

void USmartNavLinkComponent::SetEnabled(bool bNewEnabled)
{
	if (bLinkEnabled != bNewEnabled)
	{
		bLinkEnabled = bNewEnabled;

		UNavigationSystem* NavSys = UNavigationSystem::GetCurrent(GetWorld());
		if (NavSys)
		{
			NavSys->UpdateSmartLink(this);
		}

		if (GetWorld())
		{
			GetWorld()->GetTimerManager().ClearTimer(this, &USmartNavLinkComponent::BroadcastStateChange);

			if ((bLinkEnabled && bNotifyWhenEnabled) || (!bLinkEnabled && bNotifyWhenDisabled))
			{
				BroadcastStateChange();
			}
		}
	}
}
开发者ID:Tigrouzen,项目名称:UnrealEngine-4,代码行数:23,代码来源:SmartNavLinkComponent.cpp


注:本文中的UNavigationSystem::UpdateSmartLink方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。