本文整理汇总了C++中UNavigationSystem::SetObjectsNavOctreeId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UNavigationSystem::SetObjectsNavOctreeId方法的具体用法?C++ UNavigationSystem::SetObjectsNavOctreeId怎么用?C++ UNavigationSystem::SetObjectsNavOctreeId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UNavigationSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了UNavigationSystem::SetObjectsNavOctreeId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetElementId
FORCENOINLINE
#endif // NAVSYS_DEBUG
void FNavigationOctreeSemantics::SetElementId(const FNavigationOctreeElement& Element, FOctreeElementId Id)
{
UWorld* World = NULL;
UObject* ElementOwner = Element.GetOwner();
if (AActor* Actor = Cast<AActor>(ElementOwner))
{
World = Actor->GetWorld();
}
else if (UActorComponent* AC = Cast<UActorComponent>(ElementOwner))
{
World = AC->GetWorld();
}
else if (ULevel* Level = Cast<ULevel>(ElementOwner))
{
World = Level->OwningWorld;
}
UNavigationSystem* NavSys = UNavigationSystem::GetCurrent(World);
if (NavSys)
{
NavSys->SetObjectsNavOctreeId(ElementOwner, Id);
}
}