本文整理汇总了C++中UNavigationSystem::GetDefaultSupportedAgentConfig方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UNavigationSystem::GetDefaultSupportedAgentConfig方法的具体用法?C++ UNavigationSystem::GetDefaultSupportedAgentConfig怎么用?C++ UNavigationSystem::GetDefaultSupportedAgentConfig使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UNavigationSystem
的用法示例。
在下文中一共展示了UNavigationSystem::GetDefaultSupportedAgentConfig方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateNavAgent
void UNavMovementComponent::UpdateNavAgent(const UCapsuleComponent& CapsuleComponent)
{
if (ShouldUpdateNavAgentWithOwnersCollision() == false)
{
return;
}
// initialize properties from navigation system
UNavigationSystem* NavSys = UNavigationSystem::GetCurrent(GetWorld());
if (NavSys != nullptr)
{
NavAgentProps.NavWalkingSearchHeightScale = NavSys->GetDefaultSupportedAgentConfig().NavWalkingSearchHeightScale;
}
NavAgentProps.AgentRadius = CapsuleComponent.GetScaledCapsuleRadius();
NavAgentProps.AgentHeight = CapsuleComponent.GetScaledCapsuleHalfHeight() * 2.f;
}