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C++ UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress方法代码示例

本文整理汇总了C++中UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress方法的具体用法?C++ UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress怎么用?C++ UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UNavigationSystem的用法示例。


在下文中一共展示了UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: TickMe

void ANavigationTestingActor::TickMe()
{
	UNavigationSystem* NavSys = GetWorld() ? GetWorld()->GetNavigationSystem() : NULL;
	if (NavSys && !NavSys->IsNavigationBuildInProgress())
	{
#if WITH_RECAST && WITH_EDITORONLY_DATA
		delete TickHelper;
		TickHelper = NULL;
#endif

		UpdatePathfinding();
	}
}
开发者ID:amyvmiwei,项目名称:UnrealEngine4,代码行数:13,代码来源:NavigationTestingActor.cpp


注:本文中的UNavigationSystem::IsNavigationBuildInProgress方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。