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C++ TriMesh::compute_normals方法代码示例

本文整理汇总了C++中TriMesh::compute_normals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriMesh::compute_normals方法的具体用法?C++ TriMesh::compute_normals怎么用?C++ TriMesh::compute_normals使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TriMesh的用法示例。


在下文中一共展示了TriMesh::compute_normals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: load_background_mesh

TriMesh* Scene::load_background_mesh(const string& filename, const Mat4x4f& transform)
{
  TriMesh* mesh = new TriMesh; 
  obj_load(filename, *mesh);
  if(!mesh->has_normals())
  {
    cout << "Computing normals" << endl;
    mesh->compute_normals();
  }
  mesh->transform(transform);
  mesh->compute_areas();
  cout << "No. of triangles: " << mesh->geometry.no_faces() << endl;
  meshes.push_back(mesh);
  return mesh;
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:15,代码来源:


注:本文中的TriMesh::compute_normals方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。