本文整理汇总了C++中TriMesh::buildBbox方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TriMesh::buildBbox方法的具体用法?C++ TriMesh::buildBbox怎么用?C++ TriMesh::buildBbox使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TriMesh
的用法示例。
在下文中一共展示了TriMesh::buildBbox方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char **argv)
{
mesh.loadOff("../model/armadillo.off");
double b_min[3], b_max[3];
mesh.buildBbox(b_min, b_max);
Levelset lvs(mesh, 1.5, true);
printf("Level set initialized\n");
lvs.redist(4.0);
lvs.advectAllW(2.0);
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
lvs.smooth(0.3);
printf("Level set smooth Iter: %d\n", i);
}
//lvs.mergeCntCmpnt(); // use this to remove island and keep only one piece
std::vector<double> mc_verts;
std::vector<int> mc_faces;
lvs.marchingCubes(mc_verts, mc_faces);
mesh_in.loadMesh(mc_verts, mc_faces);
printf("Write offset surface to armadillo_in.obj\n");
mesh_in.writeObj("../model/armadillo_in.obj");
opgl_glut_init(argc, argv, "MeshSeg", windowWidth, windowHeight, &windowID, display, reshape, mouse, motion, keyboard, idle);
focus[0] = (b_min[0] + b_max[0]) / 2.0;
focus[1] = (b_min[1] + b_max[1]) / 2.0;
focus[2] = (b_min[2] + b_max[2]) / 2.0;
camera = new SphericalCamera(cameraRadius, 0.0f, 0.0f, focus, up, 0.02);
glutMainLoop();
return 0;
}