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C++ Transform3D::scale方法代码示例

本文整理汇总了C++中Transform3D::scale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform3D::scale方法的具体用法?C++ Transform3D::scale怎么用?C++ Transform3D::scale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform3D的用法示例。


在下文中一共展示了Transform3D::scale方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

// Qt Streams
QDebug operator<<(QDebug dbg, const Transform3D &transform)
{
  dbg << "Transform3D\n{\n";
  dbg << "Position: <" << transform.translation().x() << ", " << transform.translation().y() << ", " << transform.translation().z() << ">\n";
  dbg << "Scale: <" << transform.scale().x() << ", " << transform.scale().y() << ", " << transform.scale().z() << ">\n";
  dbg << "Rotation: <" << transform.rotation().x() << ", " << transform.rotation().y() << ", " << transform.rotation().z() << " | " << transform.rotation().scalar() << ">\n}";
  return dbg;
}
开发者ID:DimitarBabov,项目名称:QT_tests,代码行数:9,代码来源:transform3d.cpp

示例2: updateSphere

void DebugAttachmentSystem::updateSphere(
    DebugSphereInstance &               sphere,
    const std::shared_ptr<Attachment> & attachment,
    const Transform3D &                 transform)
{
    sphere.setTransform(Transform3D::fromPose(attachment->worldPose()));
    sphere.setColor({0.3f, 1.0f, 0.3});
    sphere.setVisible(false);
    sphere.setRadius(transform.scale());
}
开发者ID:mrzzzrm,项目名称:Verse,代码行数:10,代码来源:DebugAttachmentSystem.cpp

示例3:

Transform3D Transform3D::interpolated(const Transform3D & other, float v) const
{
    Transform3D result;

    result.setOrientation(glm::slerp(m_orientation, other.orientation(), v));
    result.setPosition(glm::mix(m_position, other.position(), v));
    result.setScale(glm::mix(m_scale, other.scale(), v));
    result.setCenter(glm::mix(m_center, other.center(), v));

    return result;
}
开发者ID:mrzzzrm,项目名称:Deliberation2,代码行数:11,代码来源:Transform3D.cpp

示例4: ImGuiProperty

void ImGuiProperty(const Transform3D &transform3D) {
    auto position = transform3D.position();
    auto center = transform3D.center();
    auto scale = transform3D.scale();
    auto orientation = transform3D.orientation();

    ImGui::InputFloat3("Position", &position[0]);
    ImGui::InputFloat3("Center", &center[0]);
    ImGui::InputFloat("Scale", &scale);
    ImGui::InputFloat4("Orientation", &orientation[0]);
}
开发者ID:mrzzzrm,项目名称:deliberation,代码行数:11,代码来源:ImGui.cpp

示例5: updatePose

void DebugAttachmentSystem::updatePose(
    DebugPoseInstance &                 pose,
    const std::shared_ptr<Attachment> & attachment,
    const Transform3D &                 transform)
{
    auto transform2 = transform;

    transform2.setScale(transform.scale() * 20.0f);
    pose.setTransform(transform);
    pose.setVisible(true);
}
开发者ID:mrzzzrm,项目名称:Verse,代码行数:11,代码来源:DebugAttachmentSystem.cpp

示例6: createTransformScale

/**Create a transform representing a scale in x,y,z
 */
Transform3D createTransformScale(const Vector3D& scale_)
{
	Transform3D retval = Transform3D::Identity();
	retval.scale(scale_);
	return retval;
}
开发者ID:normit-nav,项目名称:CustusX,代码行数:8,代码来源:cxTransform3D.cpp


注:本文中的Transform3D::scale方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。