本文整理汇总了C++中Transform3D::directionLocalToWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform3D::directionLocalToWorld方法的具体用法?C++ Transform3D::directionLocalToWorld怎么用?C++ Transform3D::directionLocalToWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transform3D
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform3D::directionLocalToWorld方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Box::Box(const glm::vec3 & halfExtent, const Transform3D & transform)
{
m_p = transform.position();
auto x = transform.directionLocalToWorld(glm::vec3(halfExtent.x, 0.0f, 0.0f));
auto y = transform.directionLocalToWorld(glm::vec3(0.0f, halfExtent.y, 0.0f));
auto z = transform.directionLocalToWorld(glm::vec3(0.0f, 0.0f, halfExtent.z));
x = x != glm::vec3(0.0f) ? glm::normalize(x) : x;
y = y != glm::vec3(0.0f) ? glm::normalize(y) : y;
z = z != glm::vec3(0.0f) ? glm::normalize(z) : z;
m_halfExtent = halfExtent;
m_axes = glm::mat3(x, y, z);
}