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C++ Transform::GetOwner方法代码示例

本文整理汇总了C++中Transform::GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform::GetOwner方法的具体用法?C++ Transform::GetOwner怎么用?C++ Transform::GetOwner使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform::GetOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: getMeshComponent

MeshComponent *getMeshComponent(SceneObject *sceneObject){
	MeshComponent *mesh = sceneObject->GetMesh(); 
	if (mesh!= NULL){
		return mesh;
	}

	// search in children
	const vector<Transform*> *children = sceneObject->GetTransform()->GetChildren();
	for (vector<Transform*>::const_iterator iter = children->begin();iter != children->end();iter++){
		Transform *childTransform = *iter;
		SceneObject *child = childTransform->GetOwner();
		if (child != NULL){
			mesh = getMeshComponent(child);
			if (mesh!=NULL){
				return mesh;
			}
		}
	}

	return NULL;
}
开发者ID:Sunyalche,项目名称:RenderE,代码行数:21,代码来源:FBXLoader.cpp


注:本文中的Transform::GetOwner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。