本文整理汇总了C++中Transform::GetChildAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Transform::GetChildAt方法的具体用法?C++ Transform::GetChildAt怎么用?C++ Transform::GetChildAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Transform
的用法示例。
在下文中一共展示了Transform::GetChildAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Instantiate
void Scene::Instantiate( GameObject* obj, int layerRank )
{
if (obj == NULL) return;
if ( layerRank < 0 && layerRank >= (int) m_layers.size() ) return;
m_layers[layerRank]->AddObject( obj );
Transform* transform = obj->GetComponent<Transform>();
for (uint i = 0; i < transform->GetChildCount(); i++)
{
Instantiate( transform->GetChildAt(i)->GetGameObject(), layerRank );
}
}