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C++ Tower::render方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tower::render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tower::render方法的具体用法?C++ Tower::render怎么用?C++ Tower::render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tower的用法示例。


在下文中一共展示了Tower::render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: render

//-----------------------------------------------------------------------------
// render the wreck
void Wreck::render()
{
  // set drawing parameters
  mgDisplay->setMatColor(1.0, 1.0, 1.0);
//  mgDisplay->setCulling(false);
  mgDisplay->setTransparent(false);

  // draw triangles using texture and shader
  mgDisplay->setShader("litTextureArray");
  mgDisplay->setTexture(m_texture);
  mgDisplay->draw(MG_TRIANGLES, m_vertexes, m_indexes);

//  mgDisplay->setCulling(true);

  mgMatrix4 baseModel;
  mgDisplay->getModelTransform(baseModel);

  Tower* tower = NULL;
  mgMatrix4 model;
  for (int i = 0; i < 3; i++)
  {
    tower = (Tower*) m_towers[i*2+0];
    if (tower != NULL)
    {
      model.loadIdentity();
      model.rotateXDeg(-90);
      model.translate(0, 11, 65+40*i);
      model.rotateZDeg(120*i);
      mgDisplay->appendModelTransform(model);
      tower->render();
      mgDisplay->setModelTransform(baseModel);
    }

    tower = (Tower*) m_towers[i*2+1];
    if (tower != NULL)
    {
      model.loadIdentity();
      model.rotateXDeg(-90);
      model.rotateZDeg(180);
      model.translate(0, -11, 65+40*i);
      model.rotateZDeg(120*i);
      mgDisplay->appendModelTransform(model);
      tower->render();
      mgDisplay->setModelTransform(baseModel);
    }
  }
}
开发者ID:bond4u,项目名称:SeaOfMemes,代码行数:49,代码来源:Wreck.cpp


注:本文中的Tower::render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。