本文整理汇总了C++中Tower::GetY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tower::GetY方法的具体用法?C++ Tower::GetY怎么用?C++ Tower::GetY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tower
的用法示例。
在下文中一共展示了Tower::GetY方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateEnemyPathing
void MultiplayerMap::UpdateEnemyPathing()
{
for (int i = 0; i < towers.size(); i++)
{
Tower *t = towers.at(i);
int x = t->GetX() / 32;
int y = t->GetY() / 32;
pathingArr[TILES_X * y + x].type = 1;
pathingArr[TILES_X * (y + 1) + x].type = 1;
pathingArr[TILES_X * y + (x + 1)].type = 1;
pathingArr[TILES_X * (y + 1) + (x + 1)].type = 1;
}
for (int i = 0; i < enemies.size(); i++)
{
Enemy *en = enemies.at(i);
Vector2f pos = en->GetPos();
TileNode enemyPos = TileNode(pos.x / 32, pos.y / 32, nullptr);
TileNode destination;
if (en->GetOwnerID() == 1)
{
destination = endNode;
}
else
destination = startNode;
vector<TileNode> enemyPath = pathfinder->Search(enemyPos, destination);
enemyPath.insert(enemyPath.begin(), enemyPos);
en->UpdatePath(enemyPath);
}
}