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C++ Tower::GetX方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tower::GetX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tower::GetX方法的具体用法?C++ Tower::GetX怎么用?C++ Tower::GetX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tower的用法示例。


在下文中一共展示了Tower::GetX方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateEnemyPathing

void MultiplayerMap::UpdateEnemyPathing()
{
	for (int i = 0; i < towers.size(); i++)
	{
		Tower *t = towers.at(i);
		int x = t->GetX() / 32;
		int y = t->GetY() / 32;

		pathingArr[TILES_X * y + x].type = 1;
		pathingArr[TILES_X * (y + 1) + x].type = 1;
		pathingArr[TILES_X * y + (x + 1)].type = 1;
		pathingArr[TILES_X * (y + 1) + (x + 1)].type = 1;
	}

	for (int i = 0; i < enemies.size(); i++)
	{
		Enemy *en = enemies.at(i);
		Vector2f pos = en->GetPos();
		TileNode enemyPos = TileNode(pos.x / 32, pos.y / 32, nullptr);

		TileNode destination;
		if (en->GetOwnerID() == 1)
		{
			destination = endNode;
		}
		else
			destination = startNode;

		vector<TileNode> enemyPath = pathfinder->Search(enemyPos, destination);

		enemyPath.insert(enemyPath.begin(), enemyPos);
		en->UpdatePath(enemyPath);
	}
}
开发者ID:stefan-j,项目名称:TowerDefenseSFML,代码行数:34,代码来源:MultiplayerMap.cpp


注:本文中的Tower::GetX方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。