本文整理汇总了C++中TextRenderer::setFont方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::setFont方法的具体用法?C++ TextRenderer::setFont怎么用?C++ TextRenderer::setFont使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了TextRenderer::setFont方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: is
int
main(int argc, char *argv[])
{
try {
gpc::fonts::rasterized_font rfont;
{
std::stringstream is(std::string(reinterpret_cast<const char *>(embedded_font), sizeof(embedded_font)), std::ios_base::in);
cereal::BinaryInputArchive archive(is);
archive(rfont);
}
text_renderer.setFont(rfont);
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("GPC Font Rasterizer Test App",
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
800, 600, SDL_WINDOW_OPENGL);
if (!window) throw std::runtime_error("Failed to open window");
SDL_GLContext glctx = SDL_GL_CreateContext(window);
if (!glctx) throw std::runtime_error("Failed to create an OpenGL context for the window");
SDL_GL_MakeCurrent(window, glctx);
initGL();
setViewport(800, 600);
render(window);
SDL_Event event;
while (SDL_WaitEvent(&event)) {
bool exit = false, must_render = false;
switch (event.type){
case SDL_KEYDOWN:
if (event.key.keysym.sym == 27)
exit = true;
break;
case SDL_KEYUP:
break;
case SDL_QUIT:
exit = true;
break;
default:
break;
}
if (exit) break;
if (must_render) {
render(window);
must_render = false;
}
}
SDL_Quit();
}
catch (const std::exception &e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}