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C++ TextRenderer::setFont方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextRenderer::setFont方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::setFont方法的具体用法?C++ TextRenderer::setFont怎么用?C++ TextRenderer::setFont使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了TextRenderer::setFont方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: is

int
main(int argc, char *argv[])
{
	try {

		gpc::fonts::rasterized_font rfont;
		{
			std::stringstream is(std::string(reinterpret_cast<const char *>(embedded_font), sizeof(embedded_font)), std::ios_base::in);
			cereal::BinaryInputArchive archive(is);
			archive(rfont);
		}
		text_renderer.setFont(rfont);

		SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);

		SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("GPC Font Rasterizer Test App",
			SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
			800, 600, SDL_WINDOW_OPENGL);
		if (!window) throw std::runtime_error("Failed to open window");

		SDL_GLContext glctx = SDL_GL_CreateContext(window);
		if (!glctx) throw std::runtime_error("Failed to create an OpenGL context for the window");

		SDL_GL_MakeCurrent(window, glctx);

		initGL();

		setViewport(800, 600);

		render(window);

		SDL_Event event;

		while (SDL_WaitEvent(&event)) {

			bool exit = false, must_render = false;

			switch (event.type){

			case SDL_KEYDOWN:
				if (event.key.keysym.sym == 27)
					exit = true;
				break;

			case SDL_KEYUP:
				break;

			case SDL_QUIT:
				exit = true;
				break;

			default:
				break;
			}

			if (exit) break;

			if (must_render) {
				render(window);
				must_render = false;
			}
		}

		SDL_Quit();
	}
	catch (const std::exception &e) {
		std::cerr << e.what() << std::endl;
	}

	return 0;
}
开发者ID:JPGygax68,项目名称:GPCFontRasterizer,代码行数:71,代码来源:main.cpp


注:本文中的TextRenderer::setFont方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。