本文整理汇总了C++中TextRenderer::loadIntoTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::loadIntoTexture方法的具体用法?C++ TextRenderer::loadIntoTexture怎么用?C++ TextRenderer::loadIntoTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextRenderer
的用法示例。
在下文中一共展示了TextRenderer::loadIntoTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: glViewport
/*static*/ status_t Overlay::drawInfoPage(
const sp<IGraphicBufferProducer>& outputSurface) {
status_t err;
EglWindow window;
err = window.createWindow(outputSurface);
if (err != NO_ERROR) {
return err;
}
window.makeCurrent();
int width = window.getWidth();
int height = window.getHeight();
glViewport(0, 0, width, height);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glDisable(GL_CULL_FACE);
// Shaders for rendering.
Program texProgram;
err = texProgram.setup(Program::PROGRAM_TEXTURE_2D);
if (err != NO_ERROR) {
return err;
}
TextRenderer textRenderer;
err = textRenderer.loadIntoTexture();
if (err != NO_ERROR) {
return err;
}
textRenderer.setScreenSize(width, height);
doDrawInfoPage(window, texProgram, textRenderer);
// Destroy the surface. This causes a disconnect.
texProgram.release();
window.release();
return NO_ERROR;
}