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C++ TextRenderer::loadIntoTexture方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextRenderer::loadIntoTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::loadIntoTexture方法的具体用法?C++ TextRenderer::loadIntoTexture怎么用?C++ TextRenderer::loadIntoTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了TextRenderer::loadIntoTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: glViewport

/*static*/ status_t Overlay::drawInfoPage(
        const sp<IGraphicBufferProducer>& outputSurface) {
    status_t err;

    EglWindow window;
    err = window.createWindow(outputSurface);
    if (err != NO_ERROR) {
        return err;
    }
    window.makeCurrent();

    int width = window.getWidth();
    int height = window.getHeight();
    glViewport(0, 0, width, height);
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    glDisable(GL_CULL_FACE);

    // Shaders for rendering.
    Program texProgram;
    err = texProgram.setup(Program::PROGRAM_TEXTURE_2D);
    if (err != NO_ERROR) {
        return err;
    }
    TextRenderer textRenderer;
    err = textRenderer.loadIntoTexture();
    if (err != NO_ERROR) {
        return err;
    }
    textRenderer.setScreenSize(width, height);

    doDrawInfoPage(window, texProgram, textRenderer);

    // Destroy the surface.  This causes a disconnect.
    texProgram.release();
    window.release();

    return NO_ERROR;
}
开发者ID:IllusionRom-deprecated,项目名称:android_platform_frameworks_av,代码行数:38,代码来源:Overlay.cpp


注:本文中的TextRenderer::loadIntoTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。