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C++ TextRenderer::SetString方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextRenderer::SetString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::SetString方法的具体用法?C++ TextRenderer::SetString怎么用?C++ TextRenderer::SetString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了TextRenderer::SetString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FixedUpdate

void TestComponent::FixedUpdate()
{
  //m_transform.m_position += float2(time::GetDeltaTime(), time::GetDeltaTime()) * 100.0f;
  LARGE_INTEGER li = m_lastUpdate;
  QueryPerformanceCounter(&m_lastUpdate);
  float fups = 1.0f / ((float)(m_lastUpdate.QuadPart - li.QuadPart) / (float)(m_ticksPS.QuadPart));

  TextRenderer* t = (TextRenderer*)m_gameObject.GetComponent(TEXT_RENDERER);
  //m_transform.position = float2(10.f, 10.0f);

  char str[64];
  sprintf_s(str, "FUPS: %f ####", fups);
  t->SetString(str);
}
开发者ID:Lijmer,项目名称:Custom_Template,代码行数:14,代码来源:TestComponent.cpp


注:本文中的TextRenderer::SetString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。