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C++ TextRenderer::Text2Texture方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextRenderer::Text2Texture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextRenderer::Text2Texture方法的具体用法?C++ TextRenderer::Text2Texture怎么用?C++ TextRenderer::Text2Texture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了TextRenderer::Text2Texture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _maketextures

void NumberLabel::_maketextures()
{

    if(_num_objects==0) {
        cout << "make tex" << endl;

        _textures = new Texture[NUMBERLABEL_NUM_TEX];

        const char chars[] = NUMBERLABEL_CHARS;

        TextRenderer render;
        for( int i=0; i<NUMBERLABEL_NUM_TEX; ++i ) {
            stringstream s;
            s << chars[i];
            render.Text2Texture( _textures[i], s.str());
        }

    }
    _num_objects++;

}
开发者ID:A2-Collaboration,项目名称:PiGLET,代码行数:21,代码来源:NumberLabel.cpp


注:本文中的TextRenderer::Text2Texture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。