本文整理汇总了C++中TextObject::SetText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextObject::SetText方法的具体用法?C++ TextObject::SetText怎么用?C++ TextObject::SetText使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextObject
的用法示例。
在下文中一共展示了TextObject::SetText方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: entity_SetText
// .SetText(ent, "text", r, g, b, maxWidth<0>) - Set displayed text of a text object entity
int entity_SetText(lua_State* ls)
{
luaCountArgs(ls, 2);
int args = lua_gettop(ls);
int width = 0;
color c;
string text;
TextObject* o = (TextObject*)_getReferencedEntity(ls);
if (!o || o->mType != ENTITY_TEXT)
{
return luaError(ls, "Entity.SetText", "Invalid Entity type");
}
text = lua_tostring(ls, 2);
c.r = (int)lua_tonumber(ls, 3);
c.g = (int)lua_tonumber(ls, 4);
c.b = (int)lua_tonumber(ls, 5);
if (args > 5)
width = (int)lua_tonumber(ls, 6);
o->SetText(text, c, width);
return 0;
}