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C++ TextObject::GetTextSprite方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextObject::GetTextSprite方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextObject::GetTextSprite方法的具体用法?C++ TextObject::GetTextSprite怎么用?C++ TextObject::GetTextSprite使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextObject的用法示例。


在下文中一共展示了TextObject::GetTextSprite方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

void TextComponent_BullShit::Render()
{
	int charIndex = 0;
	TextObject* textObj;
	SpriteComponent * textSprite;
	while (text[charIndex] != '\0')
	{
		textObj = OpenGLRenderer::GetRenderer()->GetCharacterImage(text[charIndex]);
		
		textSprite = textObj->GetTextSprite();

		textSprite->SetHidden(false);
		textSprite->SetPosition(GetPosition() + Vect2(charIndex * CHAR_WIDTH, 0));
		textSprite->Render();
		textSprite->SetHidden(true);
	
		++charIndex;
	}
}
开发者ID:jahandideh-iman,项目名称:OpenGLES_ProjectCars,代码行数:19,代码来源:TextComponent_BullShit.cpp


注:本文中的TextObject::GetTextSprite方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。