本文整理汇总了C++中TextObject::SetFont方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextObject::SetFont方法的具体用法?C++ TextObject::SetFont怎么用?C++ TextObject::SetFont使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextObject
的用法示例。
在下文中一共展示了TextObject::SetFont方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: entity_SetFont
// .SetFont(ent, "face"<nil>, size<nil>, style<nil>) - Set displayed text of a text object entity
// Any non-defined parameter will use user defaults
int entity_SetFont(lua_State* ls)
{
luaCountArgs(ls, 1);
int args = lua_gettop(ls);
int size = 0, style = 0;
string face;
TextObject* o = (TextObject*)_getReferencedEntity(ls);
if (!o || o->mType != ENTITY_TEXT)
{
return luaError(ls, "Entity.SetFont", "Invalid Entity type");
}
if (args > 1 && lua_isstring(ls, 2))
face = lua_tostring(ls, 2);
if (args > 2 && lua_isnumber(ls, 3))
size = (int)lua_tonumber(ls, 3);
if (args > 3 && lua_isnumber(ls, 4))
style = (int)lua_tonumber(ls, 4);
o->SetFont(face, size, style);
return 0;
}