本文整理汇总了C++中Tetris::manageFallen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tetris::manageFallen方法的具体用法?C++ Tetris::manageFallen怎么用?C++ Tetris::manageFallen使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tetris
的用法示例。
在下文中一共展示了Tetris::manageFallen方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
int
Tetris::timeoutHandler(void *d)
{
Tetris *t = (Tetris*) d;
if (t->paused)
return TRUE;
if (t->onePause)
{
t->onePause = false;
t->field->redraw();
}
else
{
bool res = t->field->moveBlockDown();
t->field->redraw();
if (res)
{
t->manageFallen();
if (t->fastFall && t->inPlay) {
t->fastFall = false;
}
}
}
return TRUE;
}