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C++ Tetris::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中Tetris::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Tetris::Init方法的具体用法?C++ Tetris::Init怎么用?C++ Tetris::Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Tetris的用法示例。


在下文中一共展示了Tetris::Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

int main(int argc, char** argv)
{

	std::string ipAddress("");
	if (argc > 1)
	{
		if (stricmp(argv[1], "--server") == 0)
		{
			g_networkPtr = new TetrisServer();
		}
		else
		{
			ipAddress = argv[1];
			g_networkPtr = new TetrisClient(ipAddress);
		}
	}

	if (g_networkPtr != NULL)
	{
		if (!g_networkPtr->Init())
		{
			delete g_networkPtr;
			g_networkPtr = NULL;
		}
	}

	sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT), "SFML TETRIS");
	
	sf::View playerView;
	GameManager gameMgr;
	Tetris* localGame = new Tetris();
	localGame->Init();
	gameMgr.AddGame(localGame, sf::FloatRect(.5, 0, 0.4, .4));

	Tetris* otherGame = new Tetris();
	otherGame->Init();
	gameMgr.AddGame(otherGame, sf::FloatRect(0.5, 0.5, .4, 0.4));
	
	
	sf::Clock clock;

	while (window.isOpen() && gameMgr.IsRunning())
	{
		if (g_networkPtr != NULL)
		{
			g_networkPtr->Loop();
		}

		sf::Event event;
		while (window.pollEvent(event))
		{
			if (event.type == sf::Event::Closed)
				window.close();
		}
		
		sf::Time time = clock.restart();
		gameMgr.Update(&window, time.asSeconds());
				
		//window.setView(window.getDefaultView());
		//window.clear(sf::Color(40, 40, 40));
		//game.Draw(&window);
		
		window.display();
	}

	if (g_networkPtr != NULL)
	{
		delete g_networkPtr;
		g_networkPtr = NULL;
	}
	return 0;
}
开发者ID:vampvarg,项目名称:SFMLTetris,代码行数:72,代码来源:Main.cpp


注:本文中的Tetris::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。