本文整理汇总了C++中TObjectIterator::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TObjectIterator::Load方法的具体用法?C++ TObjectIterator::Load怎么用?C++ TObjectIterator::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TObjectIterator
的用法示例。
在下文中一共展示了TObjectIterator::Load方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LoadBankByName
void UAkGameplayStatics::LoadBankByName(const FString& BankName)
{
FAkAudioDevice * AudioDevice = FAkAudioDevice::Get();
if( AudioDevice )
{
if(AudioDevice->GetAkBankManager() != NULL )
{
for ( TObjectIterator<UAkAudioBank> Iter; Iter; ++Iter )
{
if( Iter->GetName() == BankName )
{
Iter->Load();
return;
}
}
// Bank not found in the assets, load it by name anyway
AkUInt32 bankID;
AudioDevice->LoadBank(BankName, AK_DEFAULT_POOL_ID, bankID);
}
else
{
AkUInt32 bankID;
AudioDevice->LoadBank(BankName, AK_DEFAULT_POOL_ID, bankID);
}
}
}