本文整理汇总了C++中TObjectIterator::GetOwner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TObjectIterator::GetOwner方法的具体用法?C++ TObjectIterator::GetOwner怎么用?C++ TObjectIterator::GetOwner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TObjectIterator
的用法示例。
在下文中一共展示了TObjectIterator::GetOwner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DeactivateAllColorPads
void UColorPadActivator::DeactivateAllColorPads()
{
for (TObjectIterator<UColorPadActivator> Itr; Itr; ++Itr)
{
UColorPadActivator *Trigger = *Itr;
Itr->IsActive = false;
if (Itr->GetOwner())
{
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("%s deactivated"), *Itr->GetOwner()->GetName());
}
}
return;
}