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C++ StarSystem::getUnitList方法代码示例

本文整理汇总了C++中StarSystem::getUnitList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StarSystem::getUnitList方法的具体用法?C++ StarSystem::getUnitList怎么用?C++ StarSystem::getUnitList使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StarSystem的用法示例。


在下文中一共展示了StarSystem::getUnitList方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: findNextEnemyTarget

void Mission::findNextEnemyTarget( Unit *my_unit )
{
    StarSystem *ssystem = _Universe->scriptStarSystem();
    un_iter     uiter( ssystem->getUnitList().createIterator() );
    Unit *unit;
    Unit *target_unit   = NULL;
    for (; (unit = *uiter); ++uiter)
        if (my_unit->getRelation( unit ) < 0.0) {
            target_unit = *uiter;
            break;
        }
    if (target_unit)
        my_unit->Target( target_unit );
}
开发者ID:vegastrike,项目名称:Vega-Strike-Engine-Source,代码行数:14,代码来源:script_call_unit_generic.cpp


注:本文中的StarSystem::getUnitList方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。