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C++ StarSystem::ExploreSystem方法代码示例

本文整理汇总了C++中StarSystem::ExploreSystem方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ StarSystem::ExploreSystem方法的具体用法?C++ StarSystem::ExploreSystem怎么用?C++ StarSystem::ExploreSystem使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在StarSystem的用法示例。


在下文中一共展示了StarSystem::ExploreSystem方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: l_starsystem_explore

/*
 * Method: Explore
 *
 * Set the star system to be explored by the Player.
 *
 * > system:Explore(time)
 *
 * Parameters:
 *
 *   time - optional, the game time at which the system was explored.
 *          Defaults to current game time.
 *
 * Availability:
 *
 *   October 2014
 *
 * Status:
 *
 *   experimental
 */
static int l_starsystem_explore(lua_State *l)
{
	LUA_DEBUG_START(l);

	StarSystem *s = LuaObject<StarSystem>::CheckFromLua(1);
	double time;
	if (lua_isnumber(l, 2))
		time = luaL_checknumber(l, 2);
	else
		time = Pi::game->GetTime();

	s->ExploreSystem(time);

	LUA_DEBUG_END(l,0);
	return 0;
}
开发者ID:BobTheTerrible,项目名称:pioneer,代码行数:36,代码来源:LuaStarSystem.cpp


注:本文中的StarSystem::ExploreSystem方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。