本文整理汇总了C++中SpriteFrame::setTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteFrame::setTexture方法的具体用法?C++ SpriteFrame::setTexture怎么用?C++ SpriteFrame::setTexture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteFrame::setTexture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: clone
SpriteFrame* SpriteFrame::clone() const
{
// no copy constructor
SpriteFrame *copy = new SpriteFrame();
copy->initWithTextureFilename(_textureFilename.c_str(), _rectInPixels, _rotated, _offsetInPixels, _originalSizeInPixels);
copy->setTexture(_texture);
return copy;
}
示例2: clone
SpriteFrame* SpriteFrame::clone() const
{
// no copy constructor
SpriteFrame *copy = new (std::nothrow) SpriteFrame();
copy->initWithTextureFilename(_textureFilename, _rectInPixels, _rotated, _offsetInPixels, _originalSizeInPixels);
copy->setTexture(_texture);
copy->autorelease();
return copy;
}