本文整理汇总了C++中SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的具体用法?C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels怎么用?C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: memset
Texture2D * ParticleSystemQuadLoader::parsePropTypeTexture(Node * pNode, Node * pParent, CCBReader * ccbReader) {
std::string spriteFile = ccbReader->readCachedString();
memset(&_textureRect, 0, sizeof(_textureRect));
if (spriteFile.length() > 0)
{
Texture2D* texture = Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage(ccbReader->getCCBRootPath() + spriteFile.c_str());
if (texture == NULL) {
SpriteFrame* spriteFrame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(spriteFile);
texture = spriteFrame->getTexture();
_textureRect.origin = spriteFrame->getOffsetInPixels();
_textureRect.size = spriteFrame->getOriginalSizeInPixels();
}
return texture;
}
else
{
return NULL;
}
}