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C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels方法代码示例

本文整理汇总了C++中SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的具体用法?C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels怎么用?C++ SpriteFrame::getOffsetInPixels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpriteFrame的用法示例。


在下文中一共展示了SpriteFrame::getOffsetInPixels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: memset

Texture2D * ParticleSystemQuadLoader::parsePropTypeTexture(Node * pNode, Node * pParent, CCBReader * ccbReader) {
        
    std::string spriteFile = ccbReader->readCachedString();
    memset(&_textureRect, 0, sizeof(_textureRect));
        
    if (spriteFile.length() > 0)
    {
        Texture2D* texture = Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage(ccbReader->getCCBRootPath() + spriteFile.c_str());
        if (texture == NULL) {
                
            SpriteFrame* spriteFrame = SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(spriteFile);
            texture = spriteFrame->getTexture();
            _textureRect.origin = spriteFrame->getOffsetInPixels();
            _textureRect.size = spriteFrame->getOriginalSizeInPixels();
        }
            
        return  texture;
    }
    else
    {
        return NULL;
    }
}
开发者ID:BodbDearg,项目名称:spritebuilder_cocos2dx,代码行数:23,代码来源:CCParticleSystemQuadLoader.cpp


注:本文中的SpriteFrame::getOffsetInPixels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。