本文整理汇总了C++中SpriteFrame::retainCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SpriteFrame::retainCount方法的具体用法?C++ SpriteFrame::retainCount怎么用?C++ SpriteFrame::retainCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpriteFrame
的用法示例。
在下文中一共展示了SpriteFrame::retainCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: removeUnusedSpriteFrames
void SpriteFrameCache::removeUnusedSpriteFrames()
{
bool removed = false;
std::vector<std::string> toRemoveFrames;
for (auto iter = _spriteFrames.begin(); iter != _spriteFrames.end(); ++iter)
{
SpriteFrame* spriteFrame = iter->second;
if( spriteFrame->retainCount() == 1 )
{
toRemoveFrames.push_back(iter->first);
CCLOG("cocos2d: SpriteFrameCache: removing unused frame: %s", iter->first.c_str());
removed = true;
}
}
_spriteFrames.erase(toRemoveFrames);
// XXX. Since we don't know the .plist file that originated the frame, we must remove all .plist from the cache
if( removed )
{
_loadedFileNames->clear();
}
}