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C++ Sphere::isInner方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sphere::isInner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sphere::isInner方法的具体用法?C++ Sphere::isInner怎么用?C++ Sphere::isInner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sphere的用法示例。


在下文中一共展示了Sphere::isInner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: add

void ParticleObject::add(const Sphere<float>& sphere, const float diameter, const float charge)
{
	const auto bb = sphere.getBoundingBox();

	for (auto x = bb.getMinX(); x <= bb.getMaxX(); x+= diameter) {
		for (auto y = bb.getMinY(); y <= bb.getMaxY(); y += diameter) {
			for (auto z = bb.getMinZ(); z <= bb.getMaxZ(); z+= diameter) {
				const Vector3d<float> pos(x, y, z);
				if (sphere.isInner(pos)) {
					const auto density = (sphere.getRadius() - sphere.getCenter().getDistance(pos)) * charge;
					particles.push_back(new Particle(pos, density, diameter * 0.5f));
				}
			}
		}
	}
	sort();
}
开发者ID:SatoshiMabuchi,项目名称:CGLib,代码行数:17,代码来源:ParticleObject.cpp


注:本文中的Sphere::isInner方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。