本文整理汇总了C++中Sphere::isInner方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sphere::isInner方法的具体用法?C++ Sphere::isInner怎么用?C++ Sphere::isInner使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sphere
的用法示例。
在下文中一共展示了Sphere::isInner方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: add
void ParticleObject::add(const Sphere<float>& sphere, const float diameter, const float charge)
{
const auto bb = sphere.getBoundingBox();
for (auto x = bb.getMinX(); x <= bb.getMaxX(); x+= diameter) {
for (auto y = bb.getMinY(); y <= bb.getMaxY(); y += diameter) {
for (auto z = bb.getMinZ(); z <= bb.getMaxZ(); z+= diameter) {
const Vector3d<float> pos(x, y, z);
if (sphere.isInner(pos)) {
const auto density = (sphere.getRadius() - sphere.getCenter().getDistance(pos)) * charge;
particles.push_back(new Particle(pos, density, diameter * 0.5f));
}
}
}
}
sort();
}