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C++ Sphere::GetCenter方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sphere::GetCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sphere::GetCenter方法的具体用法?C++ Sphere::GetCenter怎么用?C++ Sphere::GetCenter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sphere的用法示例。


在下文中一共展示了Sphere::GetCenter方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: FromSphere

Box Box::FromSphere(const Sphere &sphere)
{
    Box b;
    b.SetMin(sphere.GetCenter() - Vector3(sphere.GetRadius()));
    b.SetMax(sphere.GetCenter() + Vector3(sphere.GetRadius()));
    return b;
}
开发者ID:sephirot47,项目名称:Bang,代码行数:7,代码来源:Box.cpp

示例2: DistanceFromSphere

float Plane::DistanceFromSphere( const Sphere & sphere ) const
{
	float distance = Normal() * sphere.GetCenter() + d;

	if ( distance > sphere.GetRadius() ) {
		return distance - sphere.GetRadius();
	}
	if ( distance < -sphere.GetRadius() ) {
		return distance + sphere.GetRadius();
	} else {
		return 0.0f;
	}
}
开发者ID:romart,项目名称:Qoom,代码行数:13,代码来源:Plane.cpp

示例3: RaySphereIntersection

bool Renderer::RaySphereIntersection(Ray ray, Sphere sphere)
{
	Vector d = ray.GetDirection();
	Vector e = ray.GetOrigin();
	Vector c = sphere.GetCenter();
	int R = sphere.GetRadius();

	float discriminant = (d ^ (e - c)) * (d ^ (e - c)) - ((d ^ d) * (((e - c) ^ (e - c)) - R * R));

	if(discriminant >= 0.0)
		return true;

	return false;
}
开发者ID:DiMasta,项目名称:Raytracing_edX,代码行数:14,代码来源:Rederer.cpp


注:本文中的Sphere::GetCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。