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C++ SoundSource::countReferences方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundSource::countReferences方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundSource::countReferences方法的具体用法?C++ SoundSource::countReferences怎么用?C++ SoundSource::countReferences使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundSource的用法示例。


在下文中一共展示了SoundSource::countReferences方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: RELEASE

SoundSource* DeviceAudioDX11::playQuick (SoundResource *sound)
{
	SoundSource* source = SoundSource::create();
    ScriptingSound* sound_loader = ScriptingSound::create();
    
    // Build the sound file loader
    sound_loader->setSoundProperty(sound);
    
    // Connect sound packet outputs
    PlugBase *s1 = source->getPlugByName("Sound_Packet");
    PlugBase *s2 = sound_loader->getPlugByName("Sound_Packet");
    s1->setIncomingConnection(s2);
    
    // Play the sound source
	if (play(source, sound_loader)) {
    
        if (source->countReferences() <= 1) {
            RELEASE(source);
        } else {
            source->release();	// Playing increments ref count so this pointer is still good
        }
        
        RELEASE(sound_loader);
		return source;
	} else {
        RELEASE(sound_loader);
		RELEASE(source);
		return NULL;
	}
}
开发者ID:9heart,项目名称:DT3,代码行数:30,代码来源:DeviceAudioDX11.cpp


注:本文中的SoundSource::countReferences方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。