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C++ SoundSource::Update方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundSource::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundSource::Update方法的具体用法?C++ SoundSource::Update怎么用?C++ SoundSource::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundSource的用法示例。


在下文中一共展示了SoundSource::Update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateInternal

void Audio::UpdateInternal(float timeStep)
{
    URHO3D_PROFILE(UpdateAudio);

    // Update in reverse order, because sound sources might remove themselves
    for (unsigned i = soundSources_.Size() - 1; i < soundSources_.Size(); --i)
    {
        SoundSource* source = soundSources_[i];

        // Check for pause if necessary; do not update paused sound sources
        if (!pausedSoundTypes_.Empty())
        {
            if (pausedSoundTypes_.Contains(source->GetSoundType()))
                continue;
        }

        source->Update(timeStep);
    }
}
开发者ID:tungsteen,项目名称:Urho3D,代码行数:19,代码来源:Audio.cpp


注:本文中的SoundSource::Update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。