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C++ SoundSource::IsPlaying方法代码示例

本文整理汇总了C++中SoundSource::IsPlaying方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ SoundSource::IsPlaying方法的具体用法?C++ SoundSource::IsPlaying怎么用?C++ SoundSource::IsPlaying使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SoundSource的用法示例。


在下文中一共展示了SoundSource::IsPlaying方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PlaySample

void CSound::PlaySample(size_t id, const float3& p, const float3& velocity, float volume, bool relative)
{
	boost::mutex::scoped_lock lck(soundMutex);

	if (sources.empty() || volume == 0.0f)
		return;

	if (id == 0)
	{
		numEmptyPlayRequests++;
		return;
	}

	if (p.distance(myPos) > sounds[id].MaxDistance())
	{
		if (!relative)
			return;
		else
			LogObject(LOG_SOUND) << "CSound::PlaySample: maxdist ignored for relative payback: " << sounds[id].Name();
	}

	SoundSource* best = GetNextBestSource(false);
	if (!best->IsPlaying() || (best->GetCurrentPriority() <= 0 && best->GetCurrentPriority() < sounds[id].GetPriority()))
		best->Play(&sounds[id], p, velocity, volume, relative);
	CheckError("CSound::PlaySample");
}
开发者ID:SocietalEclipse,项目名称:spring-Societal,代码行数:26,代码来源:Sound.cpp


注:本文中的SoundSource::IsPlaying方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。