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C++ Slayer::getZoneID方法代码示例

本文整理汇总了C++中Slayer::getZoneID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Slayer::getZoneID方法的具体用法?C++ Slayer::getZoneID怎么用?C++ Slayer::getZoneID使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Slayer的用法示例。


在下文中一共展示了Slayer::getZoneID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: execute

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 액션을 실행한다.
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ActionWarpToNoviceZone::execute (Creature * pNPC , Creature * pCreature) 
	throw(Error)
{
	__BEGIN_TRY
	__BEGIN_DEBUG

	Assert(pCreature != NULL);
	Assert(pCreature->isPC());

	if (!pCreature->isSlayer() ) return;

	Slayer* pSlayer = dynamic_cast<Slayer*>(pCreature);

	ZoneID_t ZoneID = pSlayer->getZoneID();
	ZoneCoord_t	X = pSlayer->getX();
	ZoneCoord_t Y = pSlayer->getY();
	Attr_t totalAttr = pSlayer->getTotalAttr(ATTR_BASIC);

	GamePlayer* pGamePlayer = dynamic_cast<GamePlayer*>(pCreature->getPlayer());

	bool bTransport = true;

	if (totalAttr <= 40 )
	{
		ZoneID = m_NoviceZoneID;
		X = m_NoviceX;
		Y = m_NoviceY;
	}
	else if (totalAttr <= 60 )
	{
		ZoneID = m_BeginnerZoneID;
		X = m_BeginnerX;
		Y = m_BeginnerY;
	}
	else
	{
		GCSystemMessage gcSystemMessage;
		gcSystemMessage.setMessage(g_pStringPool->getString(STRID_NOT_BEGINNER ));
		pGamePlayer->sendPacket (&gcSystemMessage);

		bTransport = false;
	}

	//Zone* pZone = pCreature->getZone();


#if defined(__PAY_SYSTEM_ZONE__) || defined(__PAY_SYSTEM_FREE_LIMIT__)
	try {

		ZoneInfo* pZoneInfo = g_pZoneInfoManager->getZoneInfo(ZoneID);

		// 유료존인데 유료사용자가 아니면...
		if (pZoneInfo==NULL
			|| pZoneInfo->isPayPlay() && !pGamePlayer->isPayPlaying())
		{
			string connectIP = pGamePlayer->getSocket()->getHost();

			// 유료 서비스 사용이 가능한가?
			if (pGamePlayer->loginPayPlay(connectIP, pGamePlayer->getID()))
			{
				sendPayInfo(pGamePlayer);
			}
			else
			{
				// 유료 서비스 사용 불가인 경우
				GCSystemMessage gcSystemMessage;

				if (g_pConfig->getPropertyInt("IsNetMarble")==0)
				{
					gcSystemMessage.setMessage(g_pStringPool->getString(STRID_CANNOT_ENTER_PAY_ZONE));
				}
				else
				{
					gcSystemMessage.setMessage(g_pStringPool->getString(STRID_CANNOT_ENTER));
				}

				pGamePlayer->sendPacket (&gcSystemMessage);

				bTransport = false;
			}
		}
	} catch (NoSuchElementException&) {
	}
#endif

	if (bTransport)
	{
		transportCreature(pCreature, ZoneID, X, Y, true);
	}
	else
	{
		if (pNPC != NULL )
		{
			GCNPCResponse response;
			response.setCode(NPC_RESPONSE_QUIT_DIALOGUE);
			pGamePlayer->sendPacket(&response);
		}
//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:jun199004,项目名称:server,代码行数:101,代码来源:ActionWarpToNoviceZone.cpp


注:本文中的Slayer::getZoneID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。