本文整理汇总了C++中Slayer::getStore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Slayer::getStore方法的具体用法?C++ Slayer::getStore怎么用?C++ Slayer::getStore使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Slayer
的用法示例。
在下文中一共展示了Slayer::getStore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: executeSlayer
void CGTradeAddItemHandler::executeSlayer (CGTradeAddItem* pPacket , Player* pPlayer)
throw(ProtocolException , Error)
{
__BEGIN_TRY __BEGIN_DEBUG_EX
#ifdef __GAME_SERVER__
// 상위 함수에서 에러를 검사했기 때문에,
// 여기서는 포인터가 널인지를 검사하지 않는다.
ObjectID_t TargetOID = pPacket->getTargetObjectID();
ObjectID_t ItemOID = pPacket->getItemObjectID();
GamePlayer* pGamePlayer = dynamic_cast<GamePlayer*>(pPlayer);
Creature* pPC = pGamePlayer->getCreature();
Zone* pZone = pPC->getZone();
PlayerCreature* pTargetPC = dynamic_cast<PlayerCreature*>(pZone->getCreature(TargetOID));
// NoSuch제거. by sigi. 2002.5.2
if (pTargetPC==NULL) return;
Slayer* pSender = dynamic_cast<Slayer*>(pPC);
TradeManager* pTradeManager = pZone->getTradeManager();
Assert(pTradeManager != NULL);
// 교환 대상에 추가할 아이템의 포인터를 얻어낸다.
CoordInven_t X, Y;
Inventory* pInventory = pSender->getInventory();
Item* pItem = pInventory->findItemOID(ItemOID, X, Y);
// 추가할 아이템이 없다면 당연히 더 이상 처리가 불가능
// 추가할 아이템이 Relic이면 추가할 수 없다.
if (pItem == NULL
|| !canTrade(pItem )
|| pSender->getStore()->hasItem(pItem)
|| (pItem->getItemClass() == Item::ITEM_CLASS_SUB_INVENTORY && hasItemWithItemClass(pTargetPC, Item::ITEM_CLASS_SUB_INVENTORY ) )
)
{
pTradeManager->cancelTrade(pPC);
executeError(pPacket, pPlayer, GC_TRADE_ERROR_CODE_ADD_ITEM);
return;
}
///*
//#ifdef __XMAS_EVENT_CODE__
// 녹색 선물 상자인 경우에는, 상대방에게 적색 선물 상자가 없는지 검사한 후,
// 인증 패킷을 보내줘야 한다.
if (pItem->getItemClass() == Item::ITEM_CLASS_EVENT_GIFT_BOX)
{
PlayerCreature* pReceiver = dynamic_cast<PlayerCreature*>(pTargetPC);
Item* pExtraSlotItem = pReceiver->getExtraInventorySlotItem();
// 녹색 선물 상자
if (pItem->getItemType() == 0)
{
// 교환 받을 사람이 이미 녹색 선물 상자를 받은 적이 있는지 체크한다. by sigi. 2002.12.16
FlagSet* pFlagSet = pReceiver->getFlagSet();
if (pFlagSet->isOn(FLAGSET_RECEIVE_GREEN_GIFT_BOX))
{
// 적색 선물 상자는 교환 품목의 대상이 될 수 없다.
GCTradeVerify gcTradeVerify;
gcTradeVerify.setCode(GC_TRADE_VERIFY_CODE_ADD_ITEM_FAIL);
pPlayer->sendPacket(&gcTradeVerify);
return;
}
Inventory* pTargetInventory = pReceiver->getInventory();
if (pTargetInventory->hasRedGiftBox())
{
// 적색 선물 상자를 가지고 있다면 더할 수 없다. 리턴시킨다.
GCTradeVerify gcTradeVerify;
gcTradeVerify.setCode(GC_TRADE_VERIFY_CODE_ADD_ITEM_FAIL);
pPlayer->sendPacket(&gcTradeVerify);
return;
}
else if (pExtraSlotItem != NULL)
{
if (pExtraSlotItem->getItemClass() == Item::ITEM_CLASS_EVENT_GIFT_BOX && pExtraSlotItem->getItemType() == 1)
{
GCTradeVerify gcTradeVerify;
gcTradeVerify.setCode(GC_TRADE_VERIFY_CODE_ADD_ITEM_FAIL);
pPlayer->sendPacket(&gcTradeVerify);
return;
}
}
else
{
// 적색 선물 상자를 가지고 있지 않다면, 걍 넘어간다.
GCTradeVerify gcTradeVerify;
gcTradeVerify.setCode(GC_TRADE_VERIFY_CODE_ADD_ITEM_OK);
pPlayer->sendPacket(&gcTradeVerify);
}
}
// 빨간 선물 상자
else if (pItem->getItemType() == 1)
{
// 적색 선물 상자는 교환 품목의 대상이 될 수 없다.
GCTradeVerify gcTradeVerify;
gcTradeVerify.setCode(GC_TRADE_VERIFY_CODE_ADD_ITEM_FAIL);
pPlayer->sendPacket(&gcTradeVerify);
return;
//.........这里部分代码省略.........