本文整理汇总了C++中ServerActiveObject::setAnimationSpeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ServerActiveObject::setAnimationSpeed方法的具体用法?C++ ServerActiveObject::setAnimationSpeed怎么用?C++ ServerActiveObject::setAnimationSpeed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ServerActiveObject
的用法示例。
在下文中一共展示了ServerActiveObject::setAnimationSpeed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: l_set_animation_frame_speed
// set_animation_frame_speed(self, frame_speed)
int ObjectRef::l_set_animation_frame_speed(lua_State *L)
{
NO_MAP_LOCK_REQUIRED;
ObjectRef *ref = checkobject(L, 1);
ServerActiveObject *co = getobject(ref);
if (co == NULL)
return 0;
// Do it
if (!lua_isnil(L, 2)) {
float frame_speed = lua_tonumber(L, 2);
co->setAnimationSpeed(frame_speed);
lua_pushboolean(L, true);
} else {
lua_pushboolean(L, false);
}
return 1;
}