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C++ QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf方法代码示例

本文整理汇总了C++中QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf方法的具体用法?C++ QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf怎么用?C++ QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在QOpenGLFunctions_2_1的用法示例。


在下文中一共展示了QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: applyGL

void ccMaterial::applyGL(const QOpenGLContext* context, bool lightEnabled, bool skipDiffuse) const
{
	//get the set of OpenGL functions (version 2.1)
	QOpenGLFunctions_2_1* glFunc = context->versionFunctions<QOpenGLFunctions_2_1>();
	assert(glFunc != nullptr);

	if (glFunc == nullptr)
		return;

	if (lightEnabled)
	{
		if (!skipDiffuse)
		{
			glFunc->glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, m_diffuseFront.rgba);
			glFunc->glMaterialfv(GL_BACK,  GL_DIFFUSE, m_diffuseBack.rgba);
		}
		glFunc->glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT,   m_ambient.rgba);
		glFunc->glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_SPECULAR,  m_specular.rgba);
		glFunc->glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_EMISSION,  m_emission.rgba);
		glFunc->glMaterialf (GL_FRONT,          GL_SHININESS, std::max(0.0f, std::min(m_shininessFront, 128.0f)));
		glFunc->glMaterialf (GL_BACK,           GL_SHININESS, std::max(0.0f, std::min(m_shininessBack, 128.0f)));
	}
	else
	{
		glFunc->glColor4fv(m_diffuseFront.rgba);
	}
}
开发者ID:cloudcompare,项目名称:trunk,代码行数:27,代码来源:ccMaterial.cpp


注:本文中的QOpenGLFunctions_2_1::glMaterialf方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。