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C++ ProgramObject::updateMatrices方法代码示例

本文整理汇总了C++中ProgramObject::updateMatrices方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProgramObject::updateMatrices方法的具体用法?C++ ProgramObject::updateMatrices怎么用?C++ ProgramObject::updateMatrices使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ProgramObject的用法示例。


在下文中一共展示了ProgramObject::updateMatrices方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DrawArraysInstanced

void VertexBuffer::DrawArraysInstanced(GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instanceCount)
{
	ProgramObject *p = rc->GetCurProgram();
	if (p) p->updateMatrices();
	Bind();
	glDrawArraysInstanced(mode, first, count, instanceCount);
}
开发者ID:alexgaiv,项目名称:lib3d,代码行数:7,代码来源:vertexbuffer.cpp

示例2: DrawElementsInstanced

void VertexBuffer::DrawElementsInstanced(GLenum mode, GLsizei count,
	GLenum type, GLsizei instanceCount, int offset)
{
	ProgramObject *p = rc->GetCurProgram();
	if (p) p->updateMatrices();
	Bind();
	glDrawElementsInstanced(mode, count, type, (void *)offset, instanceCount);
}
开发者ID:alexgaiv,项目名称:lib3d,代码行数:8,代码来源:vertexbuffer.cpp

示例3: DrawElements

void VertexBuffer::DrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, int offset)
{
	ProgramObject *p = rc->GetCurProgram();
	if (p) p->updateMatrices();

	if (GLEW_ARB_vertex_buffer_object) {
		Bind();
		glDrawElements(mode, count, type, (void *)offset);
	}
	else {
		glDrawElements(mode, count, type, ptr->data + offset);
	}
}
开发者ID:alexgaiv,项目名称:lib3d,代码行数:13,代码来源:vertexbuffer.cpp


注:本文中的ProgramObject::updateMatrices方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。