本文整理汇总了C++中ProgramObject::addShaderFromSourceFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ProgramObject::addShaderFromSourceFile方法的具体用法?C++ ProgramObject::addShaderFromSourceFile怎么用?C++ ProgramObject::addShaderFromSourceFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ProgramObject
的用法示例。
在下文中一共展示了ProgramObject::addShaderFromSourceFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createProgram
static ProgramObject* createProgram(const QString& name) {
ProgramObject* program = new ProgramObject();
program->addShaderFromSourceFile(QGLShader::Fragment, Application::resourcesPath() + "shaders/" + name + ".frag");
program->link();
program->bind();
program->setUniformValue("originalTexture", 0);
program->release();
return program;
}