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C++ Pose3D::isValid方法代码示例

本文整理汇总了C++中Pose3D::isValid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Pose3D::isValid方法的具体用法?C++ Pose3D::isValid怎么用?C++ Pose3D::isValid使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Pose3D的用法示例。


在下文中一共展示了Pose3D::isValid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: generateTriangleMesh

  void MeshGenerator :: generate(const RGBDImage& image,
                                 const Pose3D& depth_pose,
                                 const Pose3D& rgb_pose)
  {
    const Pose3D& real_depth_pose = depth_pose.isValid() ? depth_pose : *(image.calibration()->depth_pose);
    const Pose3D& real_rgb_pose = rgb_pose.isValid() ? rgb_pose : *(image.calibration()->rgb_pose);

    switch (m_mesh_type)
    {
    case TriangleMesh:
      return generateTriangleMesh(image, real_depth_pose, real_rgb_pose);
    case  PointCloudMesh:
      return generatePointCloudMesh(image, real_depth_pose, real_rgb_pose);
    case SurfelsMesh:
      return generateSurfelsMesh(image, real_depth_pose, real_rgb_pose);
    }
  }
开发者ID:alvinkheng,项目名称:Movie-Maker,代码行数:17,代码来源:mesh_generator.cpp


注:本文中的Pose3D::isValid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。